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如何利用“思維陷阱”打造欲望的品牌
集和BFS
發(fā)布時間:2024-06-30 21:13:31
作者:集和BFS

人類思維的7大陷阱

 

人類思維有7個陷阱,雖然這些陷阱有時會讓我們深受其害,但實質卻是人類從遠古進化而來的一系列保護機制。

 

人類思維有7個陷阱,1、以貌取人2、喜歡故事勝于數(shù)據(jù)3、尋求認同,拒絕不同 4、忽略偶然事件 5、用預期看結果。 6、過分簡化。 7、用片段印象代替事實。雖然這些陷阱有時會讓我們深受其害,但實質卻是人類從遠古進化而來的一系列保護機制,在絕大多數(shù)情況下,這些機制是我們生存的“保護神”,現(xiàn)在我們逐一呈現(xiàn)這些機制,并借以踏入陷阱,探討欲望的品牌。

 

故事:這只倫敦動物園的成年雄性銀背大猩猩,憑借其強壯的身體,成為該動物園中雌性同類的最愛,并一直維持到它去世。盡管它的陰莖在勃起時仍不足3厘米長,但這并不影響它妻妾成群,而且根本不需要競爭。

 

1、我們以貌取人,當然這會導致我們錯過真正的好貨色。

 

而事實上在人類進化過程中,繁衍是第一天命,而只有和健康的配偶交配,才能獲得最大的生存幾率。高大威猛,身體勻稱,皮毛光潔沒有寄生蟲的對象,通常都是健康而靠譜的交配對象。你說內在有料,還不如說我很粗壯來得直接了當。看來模樣強比功能強更擁有繁殖優(yōu)勢。

因此:做品牌形式已經決定內容,一個好形象,一個好名字,就已經決定了你的強勢未來,而且這個未來是疊加的。好形象是滿足我們的眼睛,好名字是喚醒我們的耳朵,缺一不可。

 

2、我們喜歡故事勝于數(shù)據(jù),容易以偏概全。

 

從部落社會開始我們就是以故事進行族群的鏈接和文化的傳遞,我們每個人都是伴隨故事成長起來的,人類社會就是一個故事社會。

因此:對創(chuàng)建品牌而言,故事重于數(shù)據(jù)。最好的品牌就是最好的故事講述者。

 

3、人類喜歡尋求認同性證據(jù),而下意識忽視對立信息。

 

我們選擇性地將注意力集中在支持信息上,忽視了可能與所做的決定密切相關的對立信息。人是群體動物,跟隨認同比對立更讓我們覺得安全,這是導致群羊效應的根源源。

因此:品牌需要造成群類的情感認同,通過群羊效應建立思想地盤,對抗競爭。

 

4、人類太相信因果必然,而輕視偶然性。

 

我們是溯果求因的動物,有尋求生活中因果關系的根深蒂固的愿望。這種尋根溯源的愿望很可能起因于人類的進化發(fā)展。人類早期的祖先發(fā)現(xiàn)了事情的原因,才得以生存下來并繁衍后代。例如,注意到火花能生火的人開始利用火,才更容易生存下來。這種尋求原因的偏好通常使人獲益匪淺。問題是,這個趨勢在認知結構和思維過程中處于支配地位,以致我們往往過度運用它。哪怕只是偶然事件,我們也要尋找事情發(fā)生的原因。

因此:創(chuàng)建品牌,需要不斷強化“第一”的唯一性,人們潛意識總是認同第一必定值得選擇。這樣能安全躲避選擇的風險。不管怎樣,都要創(chuàng)造第一,否則無法成就品牌。

 

5、受預期和想看到結果的影響,只看自己想看到的世界。

 

你認為你是什么樣的人,你就是什么樣的人。

因此:品牌需要從熟悉開始,創(chuàng)造消費者心中的預期夢想,這也就是形象代言為什么如此威武的原因。

 

6、過分簡化問題,導致錯誤決策。

 

為避免信息過多而導致“分析癱瘓”,我們常常根據(jù)容易想起的信息做決定。大腦由生物電流傳遞信息,電流的特點就是永遠走最短的路徑,復雜不是大腦的本能。我們喜歡簡單,憎恨復雜。

因此:品牌實質是一門“簡單”的藝術。為了簡化消費者決策,品牌才得以產生,品牌是為降低消費者決策成本而產生的“簡單工具”。

 

7、記憶并不可靠,它不一定是事實快照,會不斷重建而漸離事相。

 

實際上,記憶并不是事件的真實快照,過去的經歷并不等于可供以后從中檢索的影集。人類記憶的信息是高度處理而不完整的,與其說是記憶,不如說是印象。

因此:我們靠印象選擇,而非事實。品牌只是一種美好印象,就這么簡單。

 

這些"思維陷阱"也許偶爾會讓我們吃些苦頭,不過好好借用也會讓我更舒適的生活著,誰叫我們欲望重重呢?

品牌為人類欲望服務。品牌即人~